SMP Muhammadiyah 10 Yogyakarta menyelenggarakan Pelatihan Gamifikasi untuk meningkatkan pengetahuan, kemampuan, serta kompetensi pedagogik guru pada Rabu, 11 Februari 2026, pukul 13.00 WIB bertempat di ruang kelas lantai 1. Kegiatan ini diikuti oleh para guru dan Tendik dengan antusias sebagai bagian dari upaya penguatan kualitas pembelajaran di sekolah yang berlokasi di Yogyakarta ini.
Pelatihan menghadirkan dua narasumber, yakni Sucipto, M.Pd.B.I., Ph.D. dan Farid Suryanto, S.Pd., M.T., yang memaparkan konsep serta praktik penerapan gamifikasi dalam proses belajar mengajar. Materi disampaikan secara interaktif, disertai contoh-contoh implementasi yang bisa langsung diterapkan di kelas agar pembelajaran menjadi lebih menarik, bermakna, dan berpusat pada siswa.
Kepala Sekolah, Esti Priyantini, S.S., M.Pd.B.I., dalam sambutannya menyampaikan bahwa pelatihan ini merupakan langkah strategis sekolah dalam menjawab tantangan pendidikan modern. “Guru perlu terus berinovasi agar pembelajaran tidak monoton. Gamifikasi menjadi salah satu pendekatan yang relevan dengan karakter siswa saat ini, sehingga diharapkan mampu meningkatkan motivasi dan hasil belajar,” ujarnya.
Sementara itu, perwakilan peserta, Ismi Fatimah, M.Pd., mengungkapkan apresiasinya terhadap kegiatan ini. “Pelatihan ini sangat membuka wawasan kami. Kami jadi punya banyak ide baru untuk mengemas materi pelajaran agar lebih menyenangkan dan tetap bermakna bagi siswa,” tuturnya.
Melalui pelatihan ini, diharapkan para guru semakin siap mengembangkan pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan adaptif, sehingga kualitas proses belajar mengajar di sekolah terus meningkat seiring perkembangan zaman. (dee)
